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Box2D : Moteur Physique Flash Actionscript 3

Box2D est un moteur physique (physic engine) écrit en C++ par Erin Catto. Il existe une déclinaison en Flash appelée Box2DFlashAS3. Nous allons donc utiliser Actionscript 3 pour ce mini-projet, au lieu de la librairie originelle C++.

Petite démonstration de Box2D

Une petite démonstration à base de boules de billards et de ballons de basket. Draguez et droppez les si toutefois vous y trouvez un intérêt :

Démonstration Box2D Actionscript 3

Box2D est donc une excellente base pour créer des minis jeux en Flash et Actionscript implémentant un moteur physique. La programmation est particulière, aussi, il faut prendre un peu en main les classes avant de maîtriser l'outil, cependant, cela laisse à penser qu'il est possible de réaliser des animations impressionnantes en utilisant Box2D.

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