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TweenLite, TweenMax simplifier la gestion de Tween

TweenMax est une bibliothèque distribuée gratuitement qui vise à simplifier la gestion des Tween en Actionscript 2 ou 3 : cela permet notamment de lancer plusieurs actions sur les attributs d'une classe en une seule ligne de code.

Utilisation de TweenMax

L'utilisation est très simple, les paramètres sont respectivement : clip, durée et objet représentant les nouveau attributs du clip. Aussi, on peut modifier plusieurs attributs à la fois (ici, x et y).

import gs.TweenMax;
TweenMax.to(this.monClip, 1, { x:20, y:20 } );

Ajout d'un callback à la fin de l'animation TweenMax

A l'instar du Tween natif de Flash, il est possible de l'ancer une action à la fin de l'animation, il suffit pour cela d'ajouter 2 attributes à l'objet du 3e paramètre de la fonction TweenMax.to :

TweenMax.to(this.monClip, 1, { x:20, y:20, onComplete:callback,onCompleteParams:new Array() } );

Notez qu'il faut obligatoirement renseigner onCompleteParams avec new Array, sinon cela ne fonctionnera pas.

Valeur ajoutée de TweenMax

Il est possible d'ajouter des styles de déplacement, et également d'effectuer des courbes de Bezier très facilement avec l'utilitaire fourni gratuitement par l'auteur : visitez le site de l'auteur.

Démonstration

Elle est la même que celle des Tween, une excellente occasion de comparer la syntaxe :

Démonstration de l'utilisation de TweenMax

Télécharger la source FLA

tweens.zip 398,58 kB

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Commentaires S'abonner au flux RSS des commentaires

  1. Humm je trouve l'article pas mal sauf que depuis le temps que je me suis habitué a faire des Tween avec La librairie Caurina ,donc du coup j'hésite un peu à passer à TweenMax , vu que ça m'est déja arrivé avec PaperVision qui a finit par être abandonné .

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